Tavola rotonda: concretizzare un gioco da tavolo

Tavola rotonda: concretizzare un gioco da tavolo

Con Antonio Ferrara, Dario Dordoni, Marco Caloi, modera Francesco Stefanacci

Domenica 5 maggio, ore 11:00 – Sala Incontri

Data l’inaugurazione della nuova attività Pratotipi, incentrata sulla presenza di autori emergenti e giochi inediti che hanno bisogno di essere testati e ottimizzati, quest’anno abbiamo deciso di organizzare non una classica conferenza mono-direzionale, ma una vera tavola rotonda!
Autori già esperti, e che hanno già passato la prova del fuoco della pubblicazione, dialogheranno liberamente con chi intende mettersi alla prova nel mercato del gioco da tavolo.
Più una conversazione aperta, quindi, nella quale si potrà intervenire per togliersi qualunque dubbio freni la propria creatività.

Per dare coerenza all’incontro partiremo comunque da alcuni punti chiave: dando per scontati i passaggi di ideazione e prima “messa in pratica” del prototipo, discuteremo delle abitudini, degli strumenti e dei mezzi con cui realizzare un prototipo funzionale; del playtesting, dei tempi tecnici per mettere insieme il tutto, del processo di ottimizzazione, fino ad arrivare alla presentazione del proprio gioco a un editore o un distributore. E perché no, magari parlaremo anche di contratti, guadagni e anedotti degli addetti ai lavori 😛

Che differenza c’è tra le varie figure professionali? Come si raggiungono? Come ci si deve porre? Ci sono delle accortezze da usare per sperare di ottenere un maggiore successo?

Cosa dobbiamo fare se otteniamo solo una desolante sequela di rifiuti? Come funziona l’autoproduzione? Il crowdfunding è davvero alla portata di tutti? Come si può organizzare all’atto pratico, e che benefici porta?

Cercheremo di rispondere a queste e ad altre domande insieme a quattro autori dall’esperienza ben diversificata:

Stefanacci, Caloi e Dordoni

Francesco Stefanacci è l’autore del brand di successo Misantropia, che è andato esaurito due volte in poco più di due anni, e la cui prima versione è stata realizzata grazie a un crowdfunding finito con il 130% di successo nel 2015… periodo in cui il crowdfunding non era esattamente all’ordine del giorno e Kickstarter non aveva nemmeno la versione italiana. Farà da moderatore per l’evento.

Antonio Ferrara

Antonio Ferrara è stato un vero pioniere italiano del crowdfunding, con il suo Stay Away!, finanziato addirittura nel 2014. Dopo il sodalizio con Pendragon – con i quali ha pubblicato anche Last Friday e la sua espansione – Antonio è tornato al crowdfunding proprio quest’anno, sbancando più di 90.000€ con il suo gioiellino Tales of Evil.

Dario Dordonì ha ormai all’attivo sei titoli. Tra i suoi giochi il più “internazionale” è sicuramente Fast Food Fear, prodotto da Sir Chester Cobblepot e tradotto in 7 lingue. Sushi War è alla seconda edizione, dopo il soldout e il fortunato esordio della prima. Dungeon WC, il suo gioco più recente, è stato finanziato tramite Kickstarter, e a Modena Play ha ottenuto un ottimo consenso e riscontro.

Marco Caloi è il più “giovane” degli autori che interverranno, ma ha saputo già imporsi come serio professionista capace di realizzare i propri obiettivi. Bathroom Rush è il suo gioco d’esordio, che sta riscuotendo un grande successo anche nelle fiere di settore.